电子游戏应该如何面对孩子? 上瘾、学习与游戏态度
虽然标题是《电子游戏应该如何面对孩子?》但我觉得在面对电子游戏这样的一个新兴事物前,大部分人都是孩子,大部分人都还没有准备好要如何面对这个事物,如何有一个好的心态去接受它们,穿过它们,使用并创造它们。我个人认为这一期所谈论的内容还是蛮重要的,希望你也能有所获益。
出场
Tony x Xichen x YE Zitao
Tony - 游戏运营
Xichen - 声音设计师
YE Zitao - 游戏设计师
时间轴
荔枝fm上传的时候,居然发现我上面的这个时间轴有敏感词。
我自己愣是没找到,结果只好第二天去找客服,结果客服说是因为WeGame平台的“平台”,以及“独立游戏”的“独立”的问题,那这样的话似乎永远不能在播客简介中谈论“独立游戏”了,只能用Independent Game来代替了哈哈。
在播客中谈论到的几个问题我觉得还蛮重要的。
1.对于上瘾和沉浸的区分,同样是花了大量地时间在某一件事情上,那会有什么区别。
2. 无功利审美折射出来的关于过程以及目标价值的区分,
可以参考书籍《蚱蜢:遊戲、生命與烏托邦》
3. 免费游戏和付费游戏的媒介差异,可以参考B站视频Jonathan Blow《媒介即讯息》
4. 游戏 = 学习 ,甚至是更高级的学习。蛮想推荐的是《游戏改变学习》,其中核心概念就是现今的教育应该向游戏学习哪些东西,并且游戏本身如何让“学习”这件事情变得有趣的。以及还有B站的一个纪录片的片段《谁说游戏是玩物丧志!》
5. 家长身份的部分可以参考我有看过的,也很推荐腾云公众号做的系列的《新游记》
6. 关于游戏对人的文化思考,可以参考B站视频:《游戏与人文 Game and Human Condition》,知乎文章《游戏作为隐形的建筑学》等。
已经上线小宇宙和荔枝FM~
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BENGARA
第147/30000篇
2020.09.25
上海